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  1. 3. 앱 로드타임을 2초 내로 줄여 좋은 첫인상을 주자

    3. 앱 로드타임을 2초 내로 줄여 좋은 첫인상을 주자 크래시율과 더불어 app load time은 매우 중요한 지표입니다. App load time은 고객유치에 매우 밀접한 메트릭이자 모바일 앱에 접근하는 중요한 시간정보입니다. 연구에 따르면 app load time은 50%의 ...
    Date2018.02.19 ByNeO Reply0 Views518
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  2. 2. 주요 3 Userflow의 크래시율을 0.25%미만으로 유지하자

    2. 주요 3 Userflow의 크래시율을 0.25%미만으로 유지하자 앞서 Best Practice #1의 방법으로 top 10 크래시를 수정한다면, 0.25% 이하의 크래시율을 유지하는 데에 매우 큰 도움이 될 것입니다. 전체 크래시율을 낮추는 것 외에도 주요 Userflow의 크래시...
    Date2018.02.05 ByNeO Reply0 Views400
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  3. 1. 매 스프린트에서 Top 10 크래시를 잡자

    1. 매 스프린트에서 Top 10 크래시를 잡자 모바일 앱을 모니터링할 때 가장 중요한 지표 중 하나는 전체 크래시율입니다. 크래시율이란 전체 세션 대비 크래시가 발생한 비율을 의미합니다. 앱의 품질을 평가하는 데에 크래시율은 전체 릴리즈 프로세스에...
    Date2018.01.30 ByNeO Reply0 Views410
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  4. No Image

    모바일앱 최적화를 위한 7가지 (0)

    본 문서는 다음 문서를 번역한 글입니다. http://www.apteligent.com/white_paper/7-best-practices-optimizing-mobile-app-experience/ 이 문서를 게시하기 전에 모바일앱 모니터링 툴의 종류와 특성에 대한 개요를 작성하고자 하였으나, 많은  mAPM이나 ...
    Date2018.01.29 ByNeO Reply0 Views333
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  5. Is NoOps the End of DevOps? Think Again (2) 결론

    In conclusion, DevOps is forever DevOps의 완성형이라고 일컬어짐에도 불구하고 NoOps는 DevOps의 종착역은 아닙니다. 사실 NoOps는 DevOps를 통해 달성할 수 있는 혁신의 시작이라고 볼 수 있습니다. DevOps가 이름을 갖기 훨씬 전부터 시작된 NoOps...
    Date2018.01.02 ByNeO Reply0 Views314
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  6. Is NoOps the End of DevOps? Think Again (1) DevOps가 사라지지 않는 7가지 이유

     7 Reasons DevOps Is Not Dying 이제 DevOps의 시작에 대해 알았으니 본래의 질문으로 돌아가봅시다. NoOps가 DevOps의 종착역일까요? 그렇지 않습니다!  1. DevOps is a journey 어떤 Devopsdays에 참석하더라도 “DevOps is a jo...
    Date2018.01.02 ByNeO Reply0 Views365
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  7. Is NoOps the End of DevOps? Think Again (0) IT Operation, DevOps, NoOps 의 간략한 역사

    이 문서는 다음 링크의 글을 일부 번역했습니다. https://blog.appdynamics.com/engineering/is-noops-the-end-of-devops-think-again/ 제일 앞 부분의 DevOps와 NoOps 운동에 대한 논란은 관심있으신 분은 직접 링크를 따라가며 읽어보시면 좋을 것 같습...
    Date2018.01.02 ByNeO Reply0 Views408
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  8. Monoliths - Module, Allocation, Runtime Monolith

    이 문서는 다음 링크의 글을 번역했습니다. http://www.codingthearchitecture.com/2014/11/19/what_is_a_monolith.html 모노리스와 대비하여 마이크로서비스를 이야기하는 강한 트렌드가 있습니다. 그리고 모노리스를 마이크로서비스로 나누는 방법에 대...
    Date2017.12.13 ByNeO Reply0 Views516
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  9. No Image

    Microservices, Monoliths and Self-Contained Systems (3) Self-contained system과 결론

    Self-Contained System Self contained system은 모노리스와 마이크로서비스 중간쯤에 있는 블록형 아키텍처입니다. 여러 개의 마이크로서비스를 하나의 엔티티로 나타내면서도 모노리스보다는 작은 규모를 가지는 형태입니다. 만일 매우 연관성이 높아 ...
    Date2017.12.13 ByNeO Reply0 Views405
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  10. No Image

    Microservices, Monoliths and Self-Contained Systems (2) Microservices

    Microservices 상대적으로 마이크로서비스는 많은 장점을 가져다 주는 반면 단점이 적은 편입니다. 마이크로서비스는 커다란 어플리케이션의 일부분이라고 할 수 있으며 독립적인 어플리케이션이라고 할 수 있겠습니다. 예를 들어 웹 상에 스토어를 운영...
    Date2017.12.13 ByNeO Reply0 Views233
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